【GB】テトリス(街は、挑戦者でいっぱいだ。)
1989年6月14日に任天堂から発売された落ちモノパズルの始祖。容量は256kbit。誰もが分かるシンプルなルールで今でも愛されてるゲーム。アーケードではセガが販売してましたが、携帯機では任天堂が販売 […]
pixel-art-dot Written by OVER ROCK 255
retrofreak関連のブログです。
1989年6月14日に任天堂から発売された落ちモノパズルの始祖。容量は256kbit。誰もが分かるシンプルなルールで今でも愛されてるゲーム。アーケードではセガが販売してましたが、携帯機では任天堂が販売 […]
1989年6月20日に、カプコンから販売されたシューティングゲーム。容量は1M+64kbit。開発もカプコン第3企画室の岡本さんチームの所です。 PUSH START BUTTON ファミコンの一年前 […]
1986年12月18日にコナミから発売されたアクションゲーム。容量は2Mbit。アメリカで実際に制作された映画「キングコング2」のゲーム。このゲームは実際に購入してめちゃくちゃ遊んでました。ワープした […]
1986年12月12日にハドソンから発売されたアクション&シューティングゲーム。容量は1.5Mbit(1.25Mの記載もありました)。版権物でもしっかり遊べる面白いが証明された作品です。 PUSH S […]
1986年11月13日に発売されたアクションゲーム。ショップでキャラをパワーアップさせたりするRPG要素あり。容量は512kbit。開発販売はハドソン。この頃のハドソンのファミコンソフトは全て仕上がっ […]
1986年10月31日に発売されたアドベンチャーゲーム。容量は1.14Mbit。容量がこの頃から2倍に。ファミコンの開発はトーセ、販売はジャレコですが、元々アクティビジョンが作った物をライセンス契約で […]
1986年9月18日に発売されたショーティングゲーム。容量は512kbit。スクウェア。イラストもゲーム画面も色々とワクワクできる要素はたくさんあるのに難易度が高くてなかなか難しい印象です。 PUSH […]
1986年8月22日に発売されたアクションゲーム。容量は512kbit。トーセが開発、ジャレコが発売したじゃじゃ丸くんシリーズ。毎回ブログのために一度は遊ぶんですが、正統派で真っ直ぐなアクションゲーム […]
1986年6月26日に発売された横スクロールシューティングゲーム。容量は320kbit。アイテムからの販売で、開発はホームデータ(現魔法)。コナミの鉄腕アトムも作ってた会社みたいです。救う→スクーンら […]
1986年6月13日に発売されたアクションゲーム。容量は1Mbit。スターソルジャーと全く同じ日に出たんですね。余計にゲームのクオリティの低さが見えてしまうw容量も2倍にしてるくせに。開発元はあのマイ […]