【FC】1943(P-38を操り、敵戦隊を撃沈せよ!!)
1989年6月20日に、カプコンから販売されたシューティングゲーム。容量は1M+64kbit。開発もカプコン第3企画室の岡本さんチームの所です。 PUSH START BUTTON ファミコンの一年前 […]
pixel-art-dot Written by OVER ROCK 255
1989年6月20日に、カプコンから販売されたシューティングゲーム。容量は1M+64kbit。開発もカプコン第3企画室の岡本さんチームの所です。 PUSH START BUTTON ファミコンの一年前 […]
1989年6月15日に、テクノソフトから販売されたメガドラソフト。容量は4M。元々PCで発売されていたサンダーフォースの続編2のMD移植。トップビュー視点と横スクロール視点があり、2種類のシューティン […]
1986年9月18日に発売されたショーティングゲーム。容量は512kbit。スクウェア。イラストもゲーム画面も色々とワクワクできる要素はたくさんあるのに難易度が高くてなかなか難しい印象です。 PUSH […]
1986年8月22日に発売されたショーティングゲーム。容量は512kbit。ナムコットファミコンシリーズ第18弾。このゲームもファミコン初期にして操作性、キャラ、音楽全てのバランスが良いゲームだと思い […]
1986年6月26日に発売された横スクロールシューティングゲーム。容量は320kbit。アイテムからの販売で、開発はホームデータ(現魔法)。コナミの鉄腕アトムも作ってた会社みたいです。救う→スクーンら […]
1986年6月13日に発売されたシューティングゲーム。容量は512Kbit。操作性、音楽、やりごたえ、全てにおいてバランスの良い最高のゲームのひとつ。スターフォースを基にしたオリジナルタイトル。地上と […]
1986年4月25日に発売されたシューティングゲーム。容量は384Kbit。コナミの人気シューティング。裏技も伝説となるぐらい上上下下・・・は有名でもある。 1 PLAYER 右に進む横シューティング […]
1986年4月17日に発売されたシューティングゲーム。容量は384Kbit。ジャレコは操作感など全体的に好きなゲームが多いですが、これも漏れずに面白い。開発はトーセだったのはちょっとびっくりしましたが […]
1986年1月4日に発売されたシューティングゲーム。容量は192Kbit。コナミのアーケード移植。当時友達の家でしてたのを覚えています。二人同時プレイが新鮮でした。このソフトは100万本突破してたとか […]
1985年12月11日に発売されたシューティングゲーム。容量は320Kbit。カプコンのファミコン第一弾。アーケードの移植はマイクロニクス。あんまり移植が上手じゃないらしいですが、1942は、まだ遊べ […]