【FC】スターソルジャー(全てが揃ったゲームでは)
1986年6月13日に発売されたシューティングゲーム。容量は512Kbit。操作性、音楽、やりごたえ、全てにおいてバランスの良い最高のゲームのひとつ。スターフォースを基にしたオリジナルタイトル。地上と […]
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1986年6月13日に発売されたシューティングゲーム。容量は512Kbit。操作性、音楽、やりごたえ、全てにおいてバランスの良い最高のゲームのひとつ。スターフォースを基にしたオリジナルタイトル。地上と […]
1986年5月27日に発売された国民的RPGの第一弾。容量は512Kbit。エニックスのロゴも出来てきたあたり。成長が感じられたり、言葉からの想像力がゲームの世界に没入しまくり。あと鳥山明先生の絵がさ […]
1986年4月25日に発売されたシューティングゲーム。容量は384Kbit。コナミの人気シューティング。裏技も伝説となるぐらい上上下下・・・は有名でもある。 1 PLAYER 右に進む横シューティング […]
1986年4月17日に発売されたシューティングゲーム。容量は384Kbit。ジャレコは操作感など全体的に好きなゲームが多いですが、これも漏れずに面白い。開発はトーセだったのはちょっとびっくりしましたが […]
1986年4月2日に発売されたプロレスゲーム。容量は320Kbit。ナムコット、ファミコンシリーズ第13弾。ファミコンで初めてのプロレスゲーム。ピンフォールや場外、ギブアップなどプロレス要素でしっかり […]
1986年3月5日に発売されたアクションゲーム。容量は調べてみましたが不明でした。このゲーム、150万本も売れた版権ゲーム。そーいや自分も持ってたし友達も買ってたなー。ハドソンがファミコンで移植やアレ […]
1986年2月21日に発売されたアクションゲーム。容量は384Kbit。コナミの名作アクション。原作はハリウッド映画。版権ものは面白くない説が崩れたゲーム。コナミはキングコング2やTMNTなど、後も面 […]
1985年12月11日に発売されたシューティングゲーム。容量は320Kbit。カプコンのファミコン第一弾。アーケードの移植はマイクロニクス。あんまり移植が上手じゃないらしいですが、1942は、まだ遊べ […]
1985年11月29日に発売された本格サスペンスアドベンチャーゲーム。容量はわかっていません。ドラゴンクエストの堀井雄二さんが元々PC用に全て作成した1983年のゲームのファミコン移植版。ファミコンで […]
1985年11月21日に発売されたレースゲーム。容量は320Kbit。開発はHAL研究所。世界観と音楽がみょーにマッチしている。フロントビューでF1レースよりもコースが綺麗に表現されています。ゲームモ […]