ドラクエ3がバグによってクソゲーになりかけてた怖い話(開発者が2021年に原因と修正対応!w)
30年以上も前のゲームのバグについて、当時のプログラマー本人が令和のこの時代にデバッグする、なかなか凄い動画がありました。 ドラクエ3とは ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・は、ファミコンソフトと […]
pixel-art-dot Written by OVER ROCK 255
30年以上も前のゲームのバグについて、当時のプログラマー本人が令和のこの時代にデバッグする、なかなか凄い動画がありました。 ドラクエ3とは ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・は、ファミコンソフトと […]
1986年7月18日に発売されたアクションパズルゲーム。容量は512kbit。ナムコットからの販売で、第16弾め。当時ファミコン離れがあって遊んだ事がなかったソフトのひとつ。タイトルだけは友達やCMと […]
2020年11月20日に発売されたゼルダ無双。容量は10.2GB。前回、前々回はこちらから。 マップ達成率が99.8%!! 今回、このゲームは、まず二人プレイでストーリークリアまでは終わりました。で、 […]
1986年6月26日に発売された横スクロールシューティングゲーム。容量は320kbit。アイテムからの販売で、開発はホームデータ(現魔法)。コナミの鉄腕アトムも作ってた会社みたいです。救う→スクーンら […]
1986年6月20日に発売されたアクションゲーム。容量は512kbit。ナムコットからの販売で、第15弾目。小さい頃になんかごちゃごちゃしててどこが結局作成したか良く分かってなかった作品。謝恩感謝価格 […]
1986年6月13日に発売されたアクションゲーム。容量は1Mbit。スターソルジャーと全く同じ日に出たんですね。余計にゲームのクオリティの低さが見えてしまうw容量も2倍にしてるくせに。開発元はあのマイ […]
スト2を開発したスタッフが集まってスト2のパロディを作る企画の公開動画を見ました。今回は、ゲームの方向性の確認とどんな要素を入れるかなどを話し合っています。 今回の動画で判明したスタッフ とくになし。 […]
1986年6月13日に発売されたシューティングゲーム。容量は512Kbit。操作性、音楽、やりごたえ、全てにおいてバランスの良い最高のゲームのひとつ。スターフォースを基にしたオリジナルタイトル。地上と […]
2020年11月20日に発売されたゼルダ無双。容量は10.2GB!ファミコンばっかし書いてたからこの容量がデカすぎてビビります。出荷累計が全世界で300万本達成でコーエーテクモゲームズの無双シリーズで […]
1986年6月3日に発売された国民的アクションゲームの第二弾。容量は不明でディスクの片面で遊べます。上級者向けのスーマリで難易度が高いのと、滑りやすいけどジャンプ力があるルイージでステージ構成が高めの […]