【FC】魔界村(ようこそ いらっしゃい…)
1986年6月13日に発売されたアクションゲーム。容量は1Mbit。スターソルジャーと全く同じ日に出たんですね。余計にゲームのクオリティの低さが見えてしまうw容量も2倍にしてるくせに。開発元はあのマイ […]
pixel-art-dot Written by OVER ROCK 255
1986年6月13日に発売されたアクションゲーム。容量は1Mbit。スターソルジャーと全く同じ日に出たんですね。余計にゲームのクオリティの低さが見えてしまうw容量も2倍にしてるくせに。開発元はあのマイ […]
スト2を開発したスタッフが集まってスト2のパロディを作る企画の公開動画を見ました。今回は、ゲームの方向性の確認とどんな要素を入れるかなどを話し合っています。 今回の動画で判明したスタッフ とくになし。 […]
1986年6月13日に発売されたシューティングゲーム。容量は512Kbit。操作性、音楽、やりごたえ、全てにおいてバランスの良い最高のゲームのひとつ。スターフォースを基にしたオリジナルタイトル。地上と […]
2020年11月20日に発売されたゼルダ無双。容量は10.2GB!ファミコンばっかし書いてたからこの容量がデカすぎてビビります。出荷累計が全世界で300万本達成でコーエーテクモゲームズの無双シリーズで […]
1986年6月3日に発売された国民的アクションゲームの第二弾。容量は不明でディスクの片面で遊べます。上級者向けのスーマリで難易度が高いのと、滑りやすいけどジャンプ力があるルイージでステージ構成が高めの […]
1986年5月27日に発売された国民的RPGの第一弾。容量は512Kbit。エニックスのロゴも出来てきたあたり。成長が感じられたり、言葉からの想像力がゲームの世界に没入しまくり。あと鳥山明先生の絵がさ […]
1986年4月25日に発売されたシューティングゲーム。容量は384Kbit。コナミの人気シューティング。裏技も伝説となるぐらい上上下下・・・は有名でもある。 1 PLAYER 右に進む横シューティング […]
1986年4月24日に発売されたアクションゲーム。容量は384Kbit。テクモがファミコン参入第一弾ソフトになります。ゲーム初のG・D・V、ゲーム偏差値表示ってあるけどなんだ?1984年にアーケードか […]
1986年4月14日にディスクシステムで発売されたアクションアドベンチャーゲーム。容量は不明。両面タイプなので1Mかな?ゼルダの伝説のような謎解きではなく単純なアクション。爽快でわかりやすい。当時ディ […]
1986年4月17日に発売されたアクションゲーム。容量は384Kbit。アーガスと発売日と容量が同じ。自由度が高いが何をしていいかがわかりにくい。個人的には面白くない判定。スーパーマリオブラザーズを超 […]